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深入研究应用内竞价:对话Facebook Audience Network的问答
Amit Bhojwani
ironSource宣布将Facebook Audience Network添加为LevelPlay应用内竞价的合作伙伴后,我们与Facebook Audi…
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ironSource应用内竞价快速测试方案,一键测试最优变现方案
Reuben Lewis
对于那些迟迟拿不定主意,犹豫着是否要将运营从精心优化的展示顺位迁移到自动实时竞价…
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Qiiwi Games 海外IP游戏布局、用户变现双增长与本地化策略
Marcus Dale Rundberg
本期访谈中,ironSource邀请到其聚合平台合作伙伴Qiiwi Game的CEO Erik Dale Rundberg和 CTO Marcus Dale R…
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重新定义ASO,投放优化三步骤
Yun Yu Tan
如今,伴随着应用商店的日渐饱和,付费推广活动获取的用户量占据了应用商店下载量的大…
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4个妙招,巧用“积分墙多倍奖励活动”创收
Reuben Lewis
目前,对于广告变现经理而言,积分墙(Offerwall)广告形式已日渐成为商业化策略的重要组…
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疫情期玩家行为5大趋势,及广告投放建议
Yun Yu Tan
新冠病毒冲击着全球的各行各业,游戏行业也未能幸免。虽然短期内全球玩家激增,但投放…
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抓准4类玩家心理,提升广告变现
Yun Yu Tan
如果一款游戏能够称得上是成功,那么它一定是满足了大部分用户的需求,但是每个玩家心…
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激励视频,对各项游戏指标的影响
Yun Yu Tan
ARPU(平均每用户收入)、ARPU(平均每付费用户收入),IAP(游戏内购买)、广告互动率和…