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성공사례
로드컴플릿, 루나의 원스톱 광고 소재 분석 솔루션을 통해 D7 수익 30% 증가 및 잔존율 150% 향상
Loadcomplete, Legend of Slime
로드컴플릿(Loadcomplete)은 2009년 한국에서 설립된 모바일 콘텐츠를 만드는 글로벌 게임 전문 개발사로 전 세계 모든 게이머들이 즐길 수 있는 15개의 인기 게임을 성공적으로 출시했습니다. 로드컴플릿이 최...
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블로그
앱 CMO 관점: 통합 마케팅이 최선인 이유
Peli Beeri, General Manager at Luna
2008년 등장한 앱 이코노미는 세계적으로 손꼽히는 규모의 브랜드들을 품을 정도로 진화를 거듭해 왔습니다. 성공적인 앱 기반 비즈니스들의 한 가지 공통점이 있다면 바로 강력한 마케팅 전략을 보유하고 있다는 점입니다....
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성공사례
cocone, 루나를 통해 광고 소재 분석 소요 시간 50% 감소 및 CPI 추가 절감
cocone, Livly Island
cocone는 2008년 설립된 일본의 앱 개발사입니다. 2020년 10월 소셜 게임 Livly Island를 인수하고 2021년 스마트폰 버전을 출시했습니다. cocone는 루나의 기술과 루나 미디어 팀의 안...
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성공사례
FunPlus, 아이언소스 루나 광고 소재 인사이트로 캠페인 최적화 실현
FunPlus, State of Survival
FunPlus는 스위스에 본사를 두고 전 세계 각지에 지사를 두고 있는 게임 개발사입니다. 2010년 시작해 직원 수 2천 명 이상의 기업으로 성장한 이들은 다양한 장르에 걸쳐 재미있고 혁신적인 게임 경험을 만들어 ...
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보다 효과적인 플레이어블 광고 제작의 비밀은?
Rae Steinbach
플레이어블 광고 자체 제작은 관리, 속도, 비용 측면에서 상당한 이점을 제공합니다. 따라서 효율을 개선하고 이러한 이점들을 누릴 수 있는 방법이 우선순위가 되어야 합니다. 비디오 또는 스태틱 광고 소재 제작과는 달리...
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UA 전략 개선에 플레이어블 광고가 꼭 필요한 이유
Rae Steinbach
모바일 광고 산업이 변화하고 있습니다. 모두가 앞으로의 대세는 플레이어블 광고가 될 것이라고 이야기하고 있습니다. 실제로 플레이어블 광고는 인터스티셜, 동영상, 배너 광고를 앞지르며 지난 한 해 동안 가장 많이 사용...
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플레이어블 광고에 관한 5가지 고정관념 타파하기
Rae Steinbach
플레이어블 광고는 참여율을 높이고 전환율을 끌어 올리며 UA(유저 확보) 전략 최적화를 위한 인사이트를 확보할 수 있는 대단히 효과적인 방법입니다. 하지만 비용, 복잡성, 성과에 관한 여러가지 잘못된 고정관념들이 여...
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