The place for people who love making, growing, and of course playing mobile games. Hear from leaders in the industry on all things related to game design, development, and culture.
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[インタビュー]Homa Games: ハイパーカジュアルのパブリッシングについて
Yun Yu Tan
Homa Gamesは、パリに拠点を置き、もともとはBid Motionというアプリプロモーションに特化し…
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ブロックチェーンと暗号通貨のモバイルゲームに与える影響について
Lauren Luz
ブロックチェーンと暗号通貨について、従来の金融市場が破壊されてしまうというのは、…
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ハイパーカジュアルゲームの真実
Yun Yu Tan
本記事の原文はVentureBeatにて掲載されています。昨年にかけて、ハイパーカジュアルゲー…
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イスラエルのアドテク企業ironSourceは2019年度に9億ドルを見込む
Yun Yu Tan
本記事の原文はReutersにて掲載されています。 イスラエルにおける非上場テクノロジー…
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Mishka Katkoff氏による2019年のモバイルゲーム市場予測
Yun Yu Tan
The Mobile Gaming Industry Report ironSourceの主催するGamefest 2018にて、RovioでHead of Studioを務め、ブ…
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ironSourceのUser-Level Ad Revenueソリューションについて
Meiling Jin
アプリ内広告の時代。 デベロッパーの収益化戦略の中で、広告収益は非常に重要なポ…
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2019年版 アプリデベロッパーが参加すべきカンファレンス
Meiling Jin
アプリ開発やゲームにおけるカンファレンスについて、まとめてみました。 カンファ…
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App-ads.txtのすべて
Meiling Jin
App-ads.txtとは? App-ads.txtは、アプリデベロッパー(パブリッシャー)のウェブサイトにア…