Case Study
PLANK!游戏通过ironSource试发行将商店排名提升至第二
背景

Kwalee是一家成功的超休闲游戏发行商,总部位于英国。

Kwalee发行了包括了PLANK!、Go Fish、Looper和TENS!在内的多个热门游戏。

挑战

Kwalee计划在全球推出新开发的游戏PLANK!(商店搜索:架木板)。为此,他们在全球寻找成功的合作伙伴来确保此次发行顺利进行。

目标:

  • 在全球市场发布游戏PLANK!
  • 用最经济的方式获取最大规模
解决方案

ironSource建议Kwalee先进行一次试发行。ironSource已经在加拿大iOS平台上投入有限预算,同时测试了多个素材。之后,ironSource花了两周的时间进行A/B测试和迭代广告素材,最终筛选出了一个效果最佳的素材。

到正式的全球上线的日期,ironSource已经拥有了转化最佳的素材,并本地化成三种语言。

结果

由于ironSource提供的试发行方案,PLANK!在美国的苹果和谷歌商店位居第二。

由于在试发行期间进行了创意优化,确保广告转化良好且只会带来高质量用户,Kwalee每天都会从全球获取超过20万次的高质量安装。

此外,Kwalee通过避免在正式上线时使用低转化的广告,减少了广告支出的浪费。事实上,Kwalee显著提高了投放效率,用同样的成本获得了更多的用户。

增长7倍

ironSource制作的素材相比于Kwlaee转化最佳的的视频广告带来的千次展示转化(IPM)


降低66%

降低每次安装的平均成本(eCPI)

位居第二

在美国苹果和谷歌商店中的排名

+200K

每日新增用户超过20万

 

想了解更多ironSource产品信息,欢迎联系:abby.ji@ironsrc.com 咨询。

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