Case Study
Amanotes更换到ironSource聚合平台后,eCPM提高了50%
公司简介

Amanotes是一家越南游戏发行商,秉承“Everyone can Music”理想,主推“音乐融合型”游戏,2019年东南亚排名第一的应用程序发行商,累计下载量达到10亿。

旗下游戏包括《魔法方块3(Magic Tiles 3)》和《节奏弹球(Tiles Hop)》等。

挑战

Amanotes正在使用广告聚合平台解决方案将多个广告网络集中到一个平台中。但是他们的聚合平台合作伙伴采用了复杂的瀑布流管理系统,它需要的人力与工时超出了Amanotes团队的能力,从而导致优化效率低下。

Amanotes一直在寻找具有易于管理的瀑布流系统的新聚合平台提供者,这最终将节省他们的时间并增加广告收入,让他们能够专注于开发游戏。

目标:

  • 增加eCPM
  • 节省管理瀑布流的时间
  • 最大化平台效率
解决方案

Amanotes决定换用ironSource聚合平台。ironSource平台为Amanotes提供了他们真正想要的解决方案。可以根据每个网络的性能自动优化瀑布流,同时Amanotes仍然可以选择进行手动管理。

“我们的惊人增长可以源于多种因素,但是换用ironSource的聚合平台确实帮助我们最大限化了收入潜力。”

-Robert Vu, Amanotes发行负责人

支持ironSource的自动优化功能的算法会在应用程序、国家/地区和广告单元级别上考虑每个网络的历史eCPM,构建动态瀑布流,并每天进行更新。

利用此算法,ironSource平台能够将性能最佳的广告网络置于瀑布流的顶部,从而确保瀑布流中的第一个广告网络始终是收益最高的。

结果

自动优化算法每天都会根据广告网络提供的最高eCPM来重新安排Amanotes的瀑布流。

“作为一家顶级发行商,Amanotes将会在不久的将来推出几款优质游戏,并带来大量流量。当时机成熟时,我们将求助ironSource来帮助我们将其变现。”

-Robert Vu, Amanotes发行负责人

Amanotes通过换用ironSource聚合平台,得以将eCPM提高30%至50%。

+50%

千次展示费用


Let's put these tips to good use

Grow your game with ironSource