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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、ハイパーカジュアルパブリッシャーのIEC GamesがD7 ROASを40%向上させた方法
IEC Games, Bubble Sort Color Puzzle
IEC Gamesは、ベトナムを拠点とするハイパーカジュアルゲームパブリッシャーです。2015年に設立され、Ball Sort Puzzle、Water Connect Puzzle、Tiny Kingdomなどのハイパーカジュアルパズルの...
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ケーススタディ
Tapjoyオファーウォールで、Big Fish Gamesがオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法
Big Fish Games, EverMerge: Match 3 Puzzle Game
Big Fish Gamesは、ワシントン州シアトルを拠点とするカジュアルゲームのデベロッパーです。同社には、Gummy Drop!、Cooking Craze、EverMerge:マッチ3パズルゲームなど、カジュアルゲームのヒット作がいく...
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ケーススタディ
NEOWIZ、マーケティングプラットフォームのUnity from LunaでApple Search AdsのCPAを20%削減
NEOWIZ, Golf Impact: World Tour
NEOWIZは韓国のゲームパブリッシャーで、デベロッパーと緊密に連携し、世界中のプラットフォームで向けてハイクオリティーのオンラインゲームを制作しています。NEOWIZのマーケティングマネージャーYeongju Park氏は、Unityのプ...
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ケーススタディ
WeWardがオファーウォールのカレンシーセールでARPDAUを90%向上
WeWard, WeWard
WeWardはフランスを拠点に展開している、2000万人規模のユーザーを持つ、ウォーキングに特化したヘルス&フィットネスアプリです。WeWardの収益化アカウントマネージャーであるヴァンサン・ローチュリエ氏はUnityでチームと密接に協力し...
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ケーススタディ
グノシー、Aura from UnityでROAS130%を達成
グノシー, グノシー
グノシーは日本最大級の規模を誇る大手情報キュレーションアプリです。市場シェアの維持と継続的な成長にあたり、質の高い新規ユーザーを獲得することを目標としています。 グノシーは従来、デジタルマーケティングプラットフォームやネットワークを中...
  • #casestudy
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ケーススタディ
Panda StudioがUnityLevelPlayを活用してROASを222%向上、eCPIを21%削減した方法
Panda Studio, Battle Bingo
中国に本拠を置くモバイルゲーム開発会社Panda Studioは、最大のヒット作Battle Bingoのスケールアップを目指していました。 同社は、UnityLevelPlayメディエーションで他のトップカジノゲームのインストール数が増加...
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ケーススタディ
CallApp、UnityのAuraを活用してインストール数を45倍に、CPIは56%削減
CallApp Software Ltd, CallApp
CallAppは、テルアビブを拠点とする発信者ID、ブロック、録音アプリです。 2億人を超えるユーザーを持つCallAppは、発信者IDアプリのグローバル市場のリーダーです。 CallAppのユーザー獲得担当責任者であるJonath...
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ケーススタディ
Wonder GroupがUnity LevelPlayメディエーションでARPDAUを24%増加、全米チャート2位を獲得した方法
Wonder Group, Save the Doge
Wonder Groupは、Save the Dogeのようなハイパーカジュアルゲームを提供する中国のモバイルゲームスタジオです。同社はiOSでの収益を上げたいと考え、Unity LevelPlayメディエーションをテスト導入することにしま...
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